| (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com | |
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+4nintendofan25 darklink90 Enarpilod MarioBros 8 participants |
Auteur | Message |
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MarioBros Mii Très Courageux !
Arrivé(e) le : 16/12/2007 Messages : 1934 Dojo's Coins : 1 Réputation : 1
Age : 31 Localisation : QUÉBEC Mii & Team : [CTM]JUL
| Sujet: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Mer 13 Fév - 23:42 | |
| Alors que Super Smash Bros Brawl fait un carton au Japon et a enthousiasmé la critique au point d'hériter d'un magnifique 40/40 chez Famitsu, nous avons réussi à nous procurer une copie du jeu le plus attendu sur Wii pour vous livrer nos premières impressions à chaud. A moins d'habiter au Pôle Nord, vous êtes forcément tombé sur l'une des innombrables news, vidéos ou captures d'écran que nous avons publiées ces derniers mois. Nintendo, en bon spécialiste de la communication qu'il est, a en effet littéralement bombardé les rédactions du monde entier d'effets d'annonces et d'autres scoops judicieusement calculés. Avec un tel buzz autour de son titre, présenté comme un hit en puissance, Big N n'avait donc absolument plus droit à l'erreur. Ceci sans compter que l'épisode précédent sur Gamecube avait déjà cassé la baraque en 2002 et placé la barre très haut. Depuis la sortie japonaise de Super Smash Bros Brawl fin janvier et la vague d'hystérie collective qui a submergé le pays du poisson cru (plus d'un million d'exemplaires écoulés en moins de 13 jours) nous piaffions d'impatience en priant que quelque coursier essoufflé nous apporte le précieux DVD. Et voici qu'aujourd'hui, sous nos yeux émerveillés se lance enfin l'introduction de Super Smash Bros Brawl sur l'une de nos Wii nippones. Après la superbe cinématique d'accueil, le menu principal apparaît soudain, bardés de kanjis de toutes sortes. Comprenant bien vite que notre Méthode du Japonais Courant en Trois Leçons ne nous sera d'aucun secours, nous entamons une exploration méthodique de chaque section. Vu la richesse du titre, il y a vraiment de quoi s'affoler devant pareille tâche. En plus des modes Royal Battle, Classic ou Training, on trouve pêle-mêle un éditeur de niveaux, un accès Internet, des galeries photos/vidéos, des statistiques, des options à foison, des trophées, un album d'images, des défis, des mini-jeux et j'en passe... Mazette ! Comment savoir par où commencer ? (Et pourquoi diable ai-je choisi l'Allemand en seconde langue au Lycée ?). N'y tenant plus, nous nous jetons finalement sur le mode Battle Royal qui n'est autre qu'un mode arcade entièrement paramétrable. Et là, ô bonheur, plus d'une vingtaine de personnages est immédiatement disponible (il y en aura une quinzaine de plus à débloquer). Mario, Samus, Link, Pikachu, Olimar, Diddy... Toute une brochette de stars Nintendo n'attend plus que nous pour se lancer dans l'action. Chacune bénéficie bien entendu d'attaques et de coups spéciaux bien particuliers, dont un Smash Move surpuissant. De plus, on peut parfois modifier son apparence, ce qui permet par exemple de découvrir une Samus infiniment plus sexy sans sa vilaine armure en ferraille. Le choix de son personnage et de ses adversaires est véritablement cornélien tant le coeur balance entre ces fameux héros, empreints d'une douce nostalgie. Une fois que l'on a jeté son dévolu sur un combattant, il faut ensuite sélectionner une arène. Là encore, l'univers Nintendo est à l'honneur puisque ces dernières sont toutes inspirées de jeux célèbres comme Pikmin, Mario Kart, F-Zéro ou Pokémon. Puis enfin, la bagarre commence ! Premier constat qui s'impose : c'est bien du Smash Bros. Entendez par là que le gameplay n'a pratiquement pas bougé depuis Super Smash Bros Melee et que par conséquence le matraquage de boutons est bien de rigueur. Selon ses goûts, on peut aussi bien se ruiner les pouces sur la Wiimote que sur un paddle Classic ou tout simplement sur une manette Gamecube. Et l'on se réjouit que pour une fois, les développeurs ne se soient pas sentis obligés d'introduire des commandes spécifiques à la Wii avec son fameux détecteur de mouvements. Les habitués du genre ne seront donc pas dépaysés et on remercie le ciel de ne pas avoir à gesticuler devant notre écran. Reprenant le concept qui fit le succès des épisodes précédents, ils s'agit toujours de s'acharner sur ses adversaires dans le but avoué de les éjecter hors de l'arène, tout en prenant garde à ne pas subir le même sort. Chaque personnage dispose pour cela d'un panel de mandales, châtaignes et autres coups de boule bien sentis. Ils peuvent également sauter, double-sauter, et éventuellement voler ou se maintenir en l'air. Mieux, s'ils arrivent à mettre la main sur une Smash Ball, ils peuvent lancer une furie, qui, sans trop déséquilibrer le jeu, leur conférera un sérieux avantage. Comme par le passé, nos héros pourront récupérer de nombreux objets disposés un peu partout dans les niveaux comme des lance-missiles, des battes ou des pokéballs. Les environnements, quant à eux, offriront leur lot d'interactivité. Il faut voir les bolides de Mario Kart débouler en plein pugilat pour percuter les malheureux qui ont l'inconscience de rester sur leur trajectoire ! Avec un peu d'adresse, on peut tout à fait mettre à profit les nombreux événements qui pimentent la vie des arènes animées et modulables pour prendre l'avantage sur ses adversaires. Une partie de Super Smash Bros Brawl ressemble à première vue à un épouvantable caphanaüm. Pourtant, on se rend bien vite compte que ce gameplay a priori brouillon cache en fait une réelle subtilité. Les tactiques pour parvenir à la victoire sont variées et une bonne connaissance des attaques est nécessaire pour parvenir efficacement à ses fins. D'autant que si l'I.A n'est pas spécialement agressive, vos amis online ne vous laisseront, eux, pas le moindre répit. Techniquement, Super Smash Bros Brawl s'en sort globalement très bien. Si l'aspect de certains environnements est nettement en dessous des possibilités de la Wii, d'autres sont carrément bluffant. Le vaisseau file à toute allure et l'arrière-plan change plusieurs fois pour finir en pleine guerre des étoiles. Tout cela sans le moindre ralentissement sur l'action en cours, il y a de quoi s'émerveiller. Même commentaire pour le stage F-Zéro qui se permet de gérer en même temps le défilement de la plate-forme sur un circuit 3D et la furie Smash de DK sans problème. En ce qui concerne les personnages Nintendo, chacun d'entre eux est parfaitement modélisé et immédiatement reconnaissable. Les nouveaux venus ont été particulièrement soignés comme le génial Capitaine Olimar et son régiment de Pikmins. Leurs animations sont aussi mignonnes qu'amusantes et certaines attaques donnent lieu à des séquences parfaitement délirantes. Si vous avez l'intention d'en immortaliser certaines, sachez qu'un appareil photo très perfectionné vous permet de prendre les clichés de vos rêves à n'importe quel moment en appuyant sur +. La durée de vie de Super Smash Bros Brawl semble véritablement phénoménale pour peu que l'on aime se fritter à coups de parapluie rose ou de bongos. Il ne fait aucun doute que le déblocage de la quinzaine de personnages cachés vous occupera un bon moment. Même chose pour les niveaux bonus et les modes de jeu supplémentaires. Par ailleurs, il existe des défis et des mini-jeux pour se distraire entre deux affrontements épiques. Comble de joie, des démos des grands classiques comme Super Mario Bros ou Zelda sont jouables durant quelques minutes et on pourra en débloquer de nouvelles durant l'aventure. Pour finir, les collectionneurs se feront un devoir de récupérer les centaines de trophées et de stickers qui récompenseront leurs performances pour frimer devant les potes. Chaque objet, minutieusement décrit dans une section à part, est tiré d'un jeu Nintendo pour le plus grand bonheur du geek. Décidément, à moins d'être allergique à Nintendo ou de rester insensible au concept, il est pratiquement impossible de s'ennuyer dans ce Super Smash Bros Brawl. Ce hit supposé, annoncé à grand renfort de clairon dans toute la galaxie vidéoludique, est bien la tuerie que l'on attendait sur une Wii désespérément en manque de bons titres ces derniers temps. Vivement qu'une date de sortie française se précise rapidement afin que tout un chacun ait le loisir de goûter à ce titre fort réjouissant. | |
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Enarpilod Mii Légendaire
Arrivé(e) le : 21/11/2007 Messages : 4078 Dojo's Coins : 1454 Réputation : 11
Age : 33 Localisation : Metz (57) Mii & Team : CTM Enar - Vive la CelesTeaM !
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Jeu 14 Fév - 10:03 | |
| J'ai lu leur aperçu et franchement ils ont pas mal de retard sur les autres sites! Leur avis est bien à prendre en compte mais on se sait pas trop s'il juge bon ou non le jeu. Souvent leur test final est différent des aperçu. Mais bon ça serait une erreur de leur part de mettre une note en dessous de 15 à un jeu plus qu'attendu! ça serait mauvais pour leur réputation de site qui aime les mauvaises notes! | |
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darklink90 Mii Suprème du BlaBla interminable!!
Arrivé(e) le : 06/01/2008 Messages : 4954 Dojo's Coins : 78 Réputation : 1
Age : 30 Localisation : Sienne, capitale de Begnion ! Mii & Team : [CTM]DarkL
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Jeu 14 Fév - 15:24 | |
| Oui, à fond, ce serait abusé ! Déjà qu'ils ont mis 15 a Melee . J'étais trop choqué ! | |
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MarioBros Mii Très Courageux !
Arrivé(e) le : 16/12/2007 Messages : 1934 Dojo's Coins : 1 Réputation : 1
Age : 31 Localisation : QUÉBEC Mii & Team : [CTM]JUL
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Ven 15 Fév - 1:45 | |
| je dit qu'il vont mettre en 18 et pourqoi pas un 20 | |
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Enarpilod Mii Légendaire
Arrivé(e) le : 21/11/2007 Messages : 4078 Dojo's Coins : 1454 Réputation : 11
Age : 33 Localisation : Metz (57) Mii & Team : CTM Enar - Vive la CelesTeaM !
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Ven 15 Fév - 10:18 | |
| Impossible le 20 chez Jv.com! Selon eux le jeu parfait n'existe pas. D'ailleurs quand Romendil à mis un 20 pour Zelda Wind Waker elle à été pas mal critiqué! | |
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nintendofan25 Mii Curieux
Arrivé(e) le : 14/02/2008 Messages : 154 Dojo's Coins : 0 Réputation : 0
Age : 29 Localisation : Bosc-le-Hard (76) Mii & Team : 7652-5776-2257-3794
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Ven 15 Fév - 10:54 | |
| Oui j'ai pas vu beaucoup de 20 sur Jeux Vidéo.com! Même a Super Mario Galaxy alors que c'est le meilleur jeu! | |
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Keizu Mii Légendaire
Arrivé(e) le : 21/11/2007 Messages : 1918 Dojo's Coins : 1139 Réputation : 3
Age : 33
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Ven 15 Fév - 11:30 | |
| Je viens de regarder, et il y a qu'un seul 20 sur jv.com C'est pour zelda Wind Waker. Je crois que je vais arrêter d'aller sur ce site pour mes reference xD. | |
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yoshi76 Mii Curieux
Arrivé(e) le : 14/02/2008 Messages : 83 Dojo's Coins : 0 Réputation : 0
Age : 29
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Ven 15 Fév - 13:00 | |
| Oui il merite 20/20 10/10/ 40/40 | |
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nintendofan25 Mii Curieux
Arrivé(e) le : 14/02/2008 Messages : 154 Dojo's Coins : 0 Réputation : 0
Age : 29 Localisation : Bosc-le-Hard (76) Mii & Team : 7652-5776-2257-3794
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Ven 15 Fév - 17:52 | |
| Moi je n'ai jamais trop aimer Jeux Vidéo.com en plus, il note tres severement! | |
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yoshi76 Mii Curieux
Arrivé(e) le : 14/02/2008 Messages : 83 Dojo's Coins : 0 Réputation : 0
Age : 29
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Ven 15 Fév - 18:05 | |
| Oui mais les note ne veulent pas dire grand chose a jeuvideo.com! | |
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darklink90 Mii Suprème du BlaBla interminable!!
Arrivé(e) le : 06/01/2008 Messages : 4954 Dojo's Coins : 78 Réputation : 1
Age : 30 Localisation : Sienne, capitale de Begnion ! Mii & Team : [CTM]DarkL
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Ven 15 Fév - 20:52 | |
| Quand on voit le 15 qu'ils ont donné a SSBM, on peut pas dire qu'ils sont pas severes ! | |
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MarioBros Mii Très Courageux !
Arrivé(e) le : 16/12/2007 Messages : 1934 Dojo's Coins : 1 Réputation : 1
Age : 31 Localisation : QUÉBEC Mii & Team : [CTM]JUL
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Ven 15 Fév - 22:27 | |
| je regarde plutot la note des jouers qui es beaucoup plus significative | |
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nintendofan25 Mii Curieux
Arrivé(e) le : 14/02/2008 Messages : 154 Dojo's Coins : 0 Réputation : 0
Age : 29 Localisation : Bosc-le-Hard (76) Mii & Team : 7652-5776-2257-3794
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Sam 16 Fév - 7:35 | |
| Oui ça c'est mieux car donner 15/20 a SSBM... | |
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darklink90 Mii Suprème du BlaBla interminable!!
Arrivé(e) le : 06/01/2008 Messages : 4954 Dojo's Coins : 78 Réputation : 1
Age : 30 Localisation : Sienne, capitale de Begnion ! Mii & Team : [CTM]DarkL
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Sam 16 Fév - 11:05 | |
| Je fais comme MarioBros. Mais quand on voit des gens qui mettent 3 et d'autres qui mettent 20... Et le 15 de SSBM, c'est honteux ! | |
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Sonic Mii Bavard
Arrivé(e) le : 04/01/2008 Messages : 504 Dojo's Coins : 52 Réputation : 0
Age : 35
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Sam 16 Fév - 11:51 | |
| Le jeu sera noté entre 18 et 20 !
Il y a déja une grande différence entre SSBM et SSBB !!
Plus de persos, plus d'objets, plus de mini-jeux, une histoire, plus de musiques, plus de stages et bien sûr, le online !^^ | |
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Enarpilod Mii Légendaire
Arrivé(e) le : 21/11/2007 Messages : 4078 Dojo's Coins : 1454 Réputation : 11
Age : 33 Localisation : Metz (57) Mii & Team : CTM Enar - Vive la CelesTeaM !
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Sam 16 Fév - 11:55 | |
| C'est sur mais lorsqu'il était sortie en 2002, pour la plupart des joueurs il était super complet (et je le penses toujours ^^) mais c'est vrai que maintenant SSBB le surpasse largement en contenu, et c'est tant mieux! :p | |
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Keizu Mii Légendaire
Arrivé(e) le : 21/11/2007 Messages : 1918 Dojo's Coins : 1139 Réputation : 3
Age : 33
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Sam 16 Fév - 12:00 | |
| C'est pour ça qu'on note un jeu selon la date où il sort^^. Sinon les notes baisseraient direct sur certains jeu.*Par exemple SSBM passerait de 20 à 18, a la sortie de SSBB, car il est moins complet et moins beau graphiquement^^.* | |
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Sonic Mii Bavard
Arrivé(e) le : 04/01/2008 Messages : 504 Dojo's Coins : 52 Réputation : 0
Age : 35
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Sam 16 Fév - 12:28 | |
| Oui mais il faut se dire que ce n'est pas que les fans de SSB qui diront qu'il est parfait ! Pour quelqu'un qui n'a jamais joué à SSB, peut-être que lui aura un avis négatif ( ou positif sur ce jeu !) ! Et c'est tant mieux que ce soit quelqu'un d'autre qui note qu'un fan ! Pour le premier, SSB sa note été mérité (15) du faite du nombre de persos ( et de stages !) et de la durée du jeu ! Pour le deuxième, SSBM (14), là je trouve qu'ils ont été sévères, mais là il faut se dire encore que c'est quelqu'un qui découvre le jeu ! Pour le troisième, là je pense que même les non-fans vont apprécier ce jeu ! Là c'est pas comme les deux premiers où qd tu as fini, tu fais des parties avec des potes jusqu'à ce que tu t'en lasses ! Le jeu est plus ouvert, plus de jeux, plus d'amusements et enfin, un online !^^ SSBB sera largement au-dessus des 2 premiers ( et aura une meilleure note !) et même pour un non-fan ! | |
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Enarpilod Mii Légendaire
Arrivé(e) le : 21/11/2007 Messages : 4078 Dojo's Coins : 1454 Réputation : 11
Age : 33 Localisation : Metz (57) Mii & Team : CTM Enar - Vive la CelesTeaM !
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Sam 16 Fév - 12:39 | |
| Le problème n'est pas là selon moi! Car quand on voit l'avis d'un "non-fan" ça se limite à entendre "c'est brouillon, c'est le bordel..." ou encore "sans les guguss de Nintendo ça ferait un bide"! Les gens se limitent qu'aux apparences et ça m'énerve ce genre de jugement! Tout ce dont il critique font que c'est les point forts du jeu mais ne prennent pas le temps d'apprécier et de comprendre pourquoi c'est si bien. Bref, à part Romendil chez jv.com la plupart sont des joueurs de FPS ou stratégie donc voila la raison! Suffit de voir leur vidéo test de SSBB sans intérêt, aucune objectivité surtout Franck qui n'est pas un gamer se limite à confirmer les propos de la personne qui à le pad en main... lol... SSBB mériterait le 20 qui représenterait déjà son contenu qui s'offre à tout le monde, et ensuite, retirer 2points à la limite car certains joueurs/joueuses préfèrerons Bratz ou Counter Strike qu'un jeu fun de baston avec les persos qui ont bercés notre enfance de gamer... 20/20 pour moi et en général 18/20! hihi | |
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Sonic Mii Bavard
Arrivé(e) le : 04/01/2008 Messages : 504 Dojo's Coins : 52 Réputation : 0
Age : 35
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Sam 16 Fév - 13:04 | |
| Pas forcément ! comme je disais au dessus un non-fan peut avoir un avis négatif ou positif !
Je sais que nous fans, on va le trouver bien mais imagine que ce soit la toute première que tu joues à un jeu SSB !
Je pense que certains vont accrocher, d'autres pas, c'est comme ça !
c'est comme si on t'obligé à aimé quelque chose, alors que tu n'es pas attiré par ça !
ben là, c'est pareil ! Mais moi, je m'en fous ! Fan ou Non-fan, j'adore Nintendo !^^ | |
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vivi91 Mii Habitué
Arrivé(e) le : 10/06/2008 Messages : 201 Dojo's Coins : 10 Réputation : 1
Age : 30 Mii & Team : MKw: vivi»91« / CA MKW: 0473 8995 1298
| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com Sam 11 Oct - 14:06 | |
| j'hésite a acheter se jeu; qui peut me convaicre?? part rappot au contrôle wimot nunchuk en plus chui trop abitué a la manette GC et le mode online quel type de combat sy trouve et combien de joueur peuvent y participer?? ... Edit Lust: Tu te moques de nous ! ? Tu UP 3 post de presque 1 an et tu poses 3 fois la meme question | |
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| Sujet: Re: (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com | |
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| (aperçu) SSBB selon Jeuxvideo.com | |
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